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[分享]微妙的和谐

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发表于 2004-12-17 13:05:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
微妙的和谐    来源:Tom 专稿??董磊(中央美院) 张淼(电影学院)
[rm]rtsp://real.fm974.tom.com/arts/weimiao.rm[/rm]
作品名称:《微妙的和谐》

  作者:董磊(中央美院) 张淼(电影学院)

  作品类型:雕塑定格动画

  长度:3’00

  雕塑在其它艺术领域中的运用

  董磊

  我的毕业创作《微妙的和谐》

  最初的创作构思来源于我对动画的喜爱,被定格动画的形式所吸引,可以说是因为形式选择内容。可能是近期我个人关注方向的缘故,一段时期内看了很多国内外的动画作品,因为所学专业的角度,我更留意其中的造型因素,开始有了自己做一部动画短片的念头。在对定格动画技术进行了一段时间的研究,并对自身条件进行衡量之后,最终敲定了此次创作的表现内容及形式——一部写实风格的雕塑定格动画。

  我的作品是以圆雕、浮雕的定格拍摄动画为表现手法完成的,塑造了男高音歌唱家帕瓦罗蒂演唱普契尼《托斯卡——微妙的和谐》的过程。

  作品根据曲目的结构,以浮雕形式所表现的长笛独奏、浮雕圆雕相结合的交响乐演奏、帕瓦罗迪的演唱圆雕头像三部分穿插组成,因为考虑到作为动画短片的完整性以及整体气氛的统一性,字幕的变化采取了浮雕的形式表现。(见图1)

  定格动画的拍摄手法是将每个动作依顺序分解成若干环节,用逐格拍摄的方法一一拍摄下来,再通过连续放映使其还原为活动的动画影像。一般影片的放映是每秒由29格(NTSC制)或25格(PAL制,中国基本采用的播放模式)影像构成,而在动画的实际拍摄中大多采用一拍二,或一拍三的形式,也就是说每秒拍摄12格或8格。为了更加充分地刻划帕瓦罗蒂演唱中表情变化和画面的流畅性,我采用了每秒12格的拍摄模式。

  作为动画主体的帕瓦罗迪雕塑头像部分的制作、拍摄过程如下:在同一头像上进行若干次的修改,找出其运动的趋势,每改动一次拍摄一张图片;在制作方法上考虑到其面部的活动性,上下颚是分离的,下额骨采用软陶烧制而成,可以从脖子下面改变张嘴的幅度。帕瓦罗迪在歌唱时面部表情的丰富变化是我的作品要着力塑造的,因此我十分注意其口型和声音的对位,以求还原其形象和动作上的真实性。

  前奏中,以浮雕形式表现的长笛独奏部分在手法、构图、运动规律等方面都做了许多尝试。当时心里的主要矛盾是:是否按传统浮雕的手法及构图来制作?经过几次的失败,最后还是选择了倾向于绘画的浮雕的形式表现方式。其间出现问题的原因是多方面的。例如,尝试采用高浮雕的方法,这样虽然在片面上的位置移动方便了,但在前后空间的变化上却无法做到;在动画的风格上曾试着依然采用局部修改的方式,但是在整个人物动作的运动中,要想改变其空间位置不再像圆雕那样挪挪位置那样容易,一个简单的转身动作,必然需要整个人物所有部位的变化,最后索性,每修改一张连同背景也改变,使得这部分的浮雕动画最终以闪动的效果出现。其实最主要的问题来源于动画和雕塑这两种不同形式的艺术样式的差异。在我平时做浮雕时,作品的动作和角度都都可以选择最佳表现形式,扬其长避其短。但在动画的制作中,每幅画面都是以其中的单独一祯的因素出现,从一个动作到另一个动作,没有选择,必须把中间动作的若干张不论优劣悉数采用,其作用是完全平等的,不可能和我习惯思维中的完整的浮雕作品的效果相同。于是理解了朋友说过的一句话——“好的动画不一定中间每张画都是好画”。

  交响乐队的全景部分,采用了浮雕背景乐队和圆雕指挥结合的形式,由于大部分画面是不动的,在浮雕的风格上选择了文艺复兴时期焦点透视的构图,以便表现空间的纵深。最前面的指挥做成圆雕是为增强空间感,同时方便了动作的变化。由于动画艺术不同于纯雕塑形式的欣赏方式,作为动画的一部分,有其固定的光线限制。例如,指挥的投影会直接影响营造空间深度的错觉(见图3)。

  由浮雕长笛独奏切换到圆雕头像,即一个相对二维的平面转换成三维的空间,方法上只能采用“空间偷换”,这也正好利用了定格动画逐张拍摄的优势。

  在作品的风格的选择上,我经过各种尝试,最后采用了写实手法,以便更细腻地表现歌唱家在演唱时的情感表达和丰富的表情变化,这也是此作品最直接传达的内容。整个制作过程在各个环节,无论是灯光的布置、色调的把握,还是后期的剪辑,我都尽力把形式和内容相统一,以达到作品的完整阐释。

  对雕塑的价值和作用的进一步认识

  依据创造形象所使用的物质材料和手段的不同可将艺术分为:造型艺术(绘画,雕塑等),音响艺术(音乐等),语言艺术(文学等)和综合艺术(戏剧,影视等)。

  各种类型的艺术根据其自身特点,各具优越性及局限性,都有各自适合表达或不适合表达的内容。如果你对一个美丽的风景产生了触动,手中的画笔和照相机最能帮你把它留住;当你心情压抑到了极点,没有什么形式能比让你大声地吼出来更能喧泄,音乐就这样产生;要是完整地记录一个人的一生经历,文字语言最适合不过。

  当然从某种意义讲艺术的本质是相通的,但我个人认为应该选择最适合的表达方式来表达所想表现的内容。向一个没有见过苹果的人如何用文字语言形容都不如给他画一个或用泥捏一个看更直接,更不可能用音乐来形容一个苹果。每种艺术形式都有它最适合的表现题材。在一定程度上,各种艺术形式自身的局限性又是不可跨越的。

  作为艺术表现形式的一种,雕塑自然也具有其优势及局限性。

  “雕塑是以物质实体性的形体塑造可视而且可触的立体艺术形象。”①,就其三度空间实体性而言,雕塑是唯一可以如实再现三度空间中展开现实审美的艺术形式。雕塑是静态的空间艺术,其传统意义上的价值更多是它凝练的恒久性,会根据其表现的内容,选择具有代表性的瞬间加以记录。

  例如古希腊地雕塑家米隆的《掷铁饼者》(见图4),在这方面是相当杰出的范例 ,作者选取了运动员弯腰将铁饼摆会到极点即将转身抛出前的一瞬间,张开的双臂移引而未发,积攒爆发力的一瞬,促使观赏者通过联想,在心理上获得极强的运动感。

  但这也就是雕塑作为表现运动的极限了,它毕竟不能完整的再现其整个运动过程,只能通过对极具代表性的瞬间记录,来表现这个运动。

  作为综合艺术的戏剧,影视,由于表现形式的综合性,能结合各种其他艺术形式的优势于一身,相互弥补。

  在一些影视作品中某些因素出现,实属电影美术方面,如近期上映的《指环王》中就有一些雕塑出现(见图5)等等,其实在影片中充当的作用仍然只是传统意义上的纪念功能,充当布景道具等 。另一方面有一类以雕塑与戏剧或电影直接结合的影视艺术形式,如木偶戏,粘土动画等新的艺术形式,如中国早期的木偶动画《曹冲称象》、布偶动画《阿凡提》,英国的Aardman公司制作并导演的粘土动画《超级无敌掌门狗》、《小鸡快跑》,以及史云耶梅的一系列艺术短篇。

  在这里主要讨论一下在我对这类以雕塑为主要媒介的影视艺术形式中,雕塑的价值及其衡量标准的转变。

  在这类影片中,雕塑形象的设计制作由于受到各种条件的限制,在风格上有其一定的风格性。比如在粘土动画《小鸡快跑》(见图6)中除了采用传统的黏土外,并在黏土模型上面覆盖橡胶做的皮肤。对制作者来说,这样做的目的一方面是为了小鸡特殊造型的需要,减轻身体的重量,因为黏土做成的细细的鸡腿根本支撑不住身体;另一方面也是为了使给小鸡摆动作时不至于把鸡身上的羽毛不粘在一起,甚至出现变形、断裂等问题。为了支撑住头和翅膀的重量,制作者还在黏土里加了不少强化剂。同时,制作人员还专门为小鸡的造型设计了钢制的带关节的骨架,以便它们能灵活逼真的运动起来,更生动更可爱。这一系列出于功能性考虑的制作工艺,很大程度上决定了其形象的风格,我个人认为在某种意义上讲这种自然流露出的风格要比一味为风格而风格的刻意追求更加真实。

  在我的毕业创作的过程中,有些收获是我制作之前没有预料到的在做动画的过程中,我总是觉得自己活在1/12秒的时间里的时间概念里,就像活在慢动作中。虽然同样是做雕塑,但有着不同以往的感觉:此时我关注的不再是瞬间,而是流动的时间,在制作中我更多考虑的是前后动作的运动规律,随着面部表情变化相关肌肉的挤压与表皮的拉伸。

  这个“流动的时间”对我来说是新鲜的,极具吸引力的,也是我在创作过程中遇到困难时能够继续下来的动力。每天拍摄完若干张图片后,最大的幸福就是看着把一张张图片连接起来 ,看他们流畅的动作,那是一种期待。虽然整个作品最后呈现出来的只是个“会唱歌的雕塑头像”,但在其中的收获是令我兴奋的。不只是作品完成后的成就感,更多的是在制作过程中一种自己精神上的愉悦,是一种“艺术家的自娱”。虽不能拿出来向大家展示,但我相信这也是许多人进行艺术创作的原动力。

  整个动画拍摄完,最后一祯的形象本想把它做得更像完整的“雕塑”以对得起自己所谓的“专业”出身,现在却想就把它这样不加修饰的直接呈现出来。因为它的价值只是为完成动画过程即一个普通的却又不可缺少的一个环节——拍摄十二分之一秒的一个镜头。在动画中,每一瞬间,每个十二分之一秒的价值都是均等的。这时的“雕塑”已经失去了其原有“三度空间实体性”,不再是“凝滞的瞬间” ,只是为了最终的影象的表达服务,不能再以作为传统意义上的雕塑来衡量其价值。即雕塑在其他综合艺术中运用时,根据在其中起的作用和内容的需要,有时其价值和衡量标准会发生一定程度的转变。

  动画作为综合艺术的一种,其欣赏方式不同于绘画,雕塑等造型艺术。在欣赏雕塑作品时,在一定程度上讲,观者是主动的,对欣赏的视角、光线等的选择都是相对自由的;而在欣赏影视作品时,观者只能看到导演想给观者展示的部分,虽说是一种相对被动的方式,但这样更能体现创作者的表现意图。

  我的这个作品其实更多是在于形式上的尝试与探索,虽然没有像以往的毕业创作要求那样“对自己的五年学习生活作其总结”,但我认为艺术创作不应该局限在某一固定形式里,艺术是开放的、自由的。对于我个人来说这是一个重要的转折,我认为自己找到了一条适合自己的道路,我会延着这个方向走下去。
 楼主| 发表于 2004-12-17 13:10:51 | 显示全部楼层

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确实太精彩了!如此动人的歌声,如此美妙的动画!艺术创作的空间是无限的!!!
发表于 2004-12-20 09:06:16 | 显示全部楼层

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还有点意思.

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